퀀틱 드림
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1. 개요
퀀틱 드림은 작곡가 데이비드 케이지가 1997년에 설립한 프랑스의 비디오 게임 개발사이다. 양자 물리학에서 영감을 얻은 회사명처럼, 퀀틱 드림은 인터랙티브 스토리텔링을 강조하며, 《오미크론: 더 노마드 소울》, 《화씨 451》, 《헤비 레인》, 《비욘드: 투 소울즈》, 《디트로이트: 비컴 휴먼》 등 감성적인 게임을 제작해왔다. 2019년 넷이즈의 투자를 유치하여 자체 퍼블리싱을 시작했으며, 2022년에는 넷이즈에 인수되었다. 2023년에는 외부 게임 퍼블리싱 브랜드인 Spotlight by Quantic Dream을 공개했다. 2018년에는 유해한 기업 문화와 관련된 논란이 있었지만, 2021년 소송에서 일부 혐의를 벗었다.
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퀀틱 드림 - [회사]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
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종류 | 자회사 |
산업 | 비디오 게임 |
설립일 | 1997년 5월 2일 |
설립자 | 데이비드 케이지 |
본사 위치 | 파리 |
본사 국가 | 프랑스 |
주요 인물 | 데이비드 케이지 (대표) 필리프 리망투어 (경영 이사) 기욤 드 퐁도미에르 (COO) |
직원 수 | 200+명 |
모회사 | 넷이즈 (2022년–현재) |
웹사이트 | quanticdream.com |
2. 역사
데이비드 케이지는 1994년에 The Nomad Soul의 컨셉과 스토리를 쓰기 시작했고, 1997년 5월 2일 퀀틱 드림을 설립, 6월 3일에 익명회사로 법인화했다. 회사 이름은 "양자 물리학"이라는 용어에서 영향을 받았다.
퀀틱 드림은 The Nomad Soul, 화씨 451, 헤비 레인, 비욘드: 투 소울즈, 디트로이트: 비컴 휴먼 등의 게임을 개발했다. 초기에는 The Nomad Soul을 통해 이름을 알렸고, 이후 플레이스테이션 플랫폼을 중심으로 독점작을 출시하며 성장했다. 특히, 인터랙티브 스토리텔링과 모션 캡처 기술을 적극 활용하여 독자적인 게임성을 구축했다.
2019년, 넷이즈의 투자를 받으며 플레이스테이션 독점 개발에서 벗어나 자체 퍼블리싱을 시작했고, 2022년에는 넷이즈에 인수되어 자회사가 되었다. 2023년에는 외부 게임 퍼블리싱 브랜드인 'Spotlight by Quantic Dream'을 런칭했다.
퀀틱 드림은 루카스필름 게임 브랜드로 라이선스된, 스타워즈 세계관 기반의 액션 어드벤처 게임 ''스타워즈: 이클립스''를 개발 중이다. 이 게임은 분기되는 내러티브를 가진 여러 명의 플레이 가능한 캐릭터를 특징으로 하며, [3] ''스타워즈 에피소드 1: 보이지 않는 위험''보다 200년 전을 배경으로 한다.
2. 1. 설립과 초기 (1997-2005)
데이비드 케이지는 작곡가로 활동하던 1994년, 《The Nomad Soul》의 컨셉과 스토리를 쓰기 시작했다. 그는 음악 작업을 통해 알게 된 지인들에게 이 스크립트를 보여주었으나, 기술적으로 실현 불가능하다는 평가를 받았다. 케이지는 그들의 의견이 틀렸음을 증명하기 위해 친구들과 팀을 구성하고 녹음실을 사무실로 활용, 게임 엔진과 프로토타입을 개발하는 데 6개월의 기한을 설정했다. 마감 기한 마지막 주에 케이지는 런던으로 건너가 퍼블리셔인 이도스 인터랙티브를 만났다. 이 만남을 통해 프로젝트 자금 지원과 퍼블리셔를 확보하게 되면서 ''The Nomad Soul''은 본격적인 개발 단계에 돌입했다. 특히, 뮤지션 데이비드 보위가 두 캐릭터의 연기를 맡고 10개의 오리지널 곡을 작곡하는 등 협업이 이루어졌다.

케이지는 1997년 5월 2일에 퀀틱 드림을 설립하고, 6월 3일에 익명회사로 법인화했다. 회사 이름은 "양자 물리학"이라는 용어에서 영감을 받았다. 1999년 11월에 출시된 ''The Nomad Soul''은 60만 부 이상 판매되었다. 이후, 퀀틱 드림은 2004년 영화 ''이모탈''의 모션 캡처 작업을 지원하기도 했다.
퀀틱 드림은 ''The Nomad Soul''의 후속작으로, 2005년 9월에 아타리를 통해 《화씨 451》을 출시했다. 이 게임은 윤리적 모호함, 로맨스, 죽음의 부재, 인터랙티브 스토리텔링과 같은 요소를 도입하여 이후 퀀틱 드림 게임의 특징적인 요소로 자리 잡게 했다. 《화씨 451》은 여러 상을 수상하고 100만 부 이상 판매되는 성과를 거두었다. 같은 해, 퀀틱 드림은 플레이스테이션 3의 성능을 시연하는 기술 데모인 ''The Casting''을 공개했다.
2. 2. 소니와의 협력과 성장 (2006-2018)
소니 컴퓨터 엔터테인먼트와의 파트너십을 통해 퀀틱 드림은 헤비 레인을 제작하게 되었는데, 이는 데이비드 케이지에게 "더 개인적인 것"을 의미했다. ''헤비 레인''은 2010년에 출시되어 평단의 호평을 받았으며, 제7회 영국 아카데미 게임 어워드에서 3개의 상을 수상하고 총 530만 부가 판매되었다. 2011년 말, 소니와 또 다른 계약이 체결되었다.2012년, 퀀틱 드림은 모션 캡처 시설에 대한 새로운 투자를 활용하여 플레이스테이션 3 기술 데모 ''Kara''를 선보였다. 2013년에는 소니와 함께한 두 번째 작품인 비욘드: 투 소울즈가 출시되었으며, 배우 엘리엇 페이지와 윌렘 대포가 출연했다. 이 게임은 비평가들로부터 엇갈린 평가를 받았으며 280만 부를 판매했다. 같은 해 트라이베카 영화제에서 두 번째로 상영된 비디오 게임이었으며, 플레이스테이션 4 기술 데모인 ''The Dark Sorcerer''가 공개되었다.
2014년, 퀀틱 드림은 ''헤비 레인''과 ''비욘드: 투 소울즈''에 사용된 모션 캡처 기술을 제공하는 Vicon에 대한 투자를 두 배로 늘렸다. 이 회사의 다섯 번째 비디오 게임이자 소니가 퍼블리싱한 세 번째 게임인 디트로이트: 비컴 휴먼은 이듬해인 2015년에 발표되었다. ''Kara'' 기술 데모를 기반으로 2018년 5월 출시되기 전까지 4년 동안 개발되었다. ''디트로이트: 비컴 휴먼''은 퀀틱 드림의 당시 가장 성공적인 출시작으로, 320만 부가 판매되었다.
2. 3. 넷이즈 인수와 새로운 시작 (2019-현재)
2019년 1월, 중국 인터넷 기업 넷이즈는 퀀틱 드림에 비공개 금액으로 소수 지분 투자를 했다. 이 투자로 퀀틱 드림은 플레이스테이션 독점 타이틀에서 벗어날 수 있게 되었다. 최고 운영 책임자 기욤 드 퐁도미에르는 더 이상 플레이스테이션 독점 타이틀에 국한되지 않을 것이라고 밝혔다. 퀀틱 드림은 헤비 레인, 비욘드: 투 소울즈, 디트로이트: 비컴 휴먼의 PC 버전을 2019년에 출시하며 자체 퍼블리싱을 시작했다.2021년 2월, 퀀틱 드림은 퀘벡 몬트리올에 퀀틱 드림 몬트리올이라는 새로운 스튜디오를 설립했다. 이 스튜디오는 스테판 다스투가 이끌고, 요한 카조가 게임플레이 디렉터로 참여했다.[2]
2022년 8월, 넷이즈는 2019년의 소수 지분 투자에 이어 퀀틱 드림을 인수한다고 발표했다. 이로써 퀀틱 드림은 넷이즈의 자회사가 되었으며, 넷이즈는 더 많은 콘솔 게임을 출시하려는 목표를 달성할 수 있게 되었다.[5] 퀀틱 드림은 이전 몇 년 동안 여러 인수 제안을 받았지만, 지속적인 개발에 유리한 넷이즈의 제안을 선택했다고 밝혔다.[6]
2023년 6월, 퀀틱 드림은 외부에서 제작된 타사 게임을 퍼블리싱하는 브랜드인 Spotlight by Quantic Dream을 공개했다. 이 레이블은 Summer Games Fest에서 공식적으로 공개되었으며, Under the Waves와 Lysfanga: The Time Shift Warrior의 트레일러를 선보였다.[7]
3. 철학
퀀틱 드림은 데이비드 케이지가 직접 쓰고 연출하는 비디오 게임을 만들며, 새로운 지적 재산을 만들기 위해 노력하고 있다. 케이지는 인터랙티브 스토리텔링으로 감정을 불러일으키는 것을 목표로 하며, 좌절, 경쟁, 분노 보다는 공감, 슬픔, 죄책감을 중요하게 생각한다.
퀀틱 드림은 새로운 게임, 하드웨어, 플랫폼마다 엔진을 개발하며, 케이지는 엔진의 방법론은 이식 가능하지만 코드는 불가능하다고 믿는다. 기술 데모 공개 또한 이들의 전통이다. 프랑스에서 퀀틱 드림은 제작 비용의 20%를 세금 공제받고 있으며, 케이지는 이것이 불가능하다면 회사를 캐나다로 옮길 것이라고 말했다.
3. 1. 인터랙티브 스토리텔링과 감정
퀀틱 드림의 비디오 게임은 데이비드 케이지가 직접 쓰고 연출하며, 새로운 지적 재산을 만들기 위해 그에 맞춰 브랜드를 구축한다. 케이지는 인터랙티브 스토리텔링을 통해 감정을 불러일으키는 것을 자신의 사명이라고 밝혔다. 그는 좌절, 경쟁, 분노와 반대되는 공감, 슬픔, 죄책감을 강조했다. 케이지는 ''헤비 레인''(Heavy Rain) 구매를 다른 유사한 게임을 만들 수 있게 하는 "정치적 행위"로 묘사하기도 했다. 퀀틱 드림은 게이머와 비게이머 모두에게 어필하고자 노력하며, 비디오 게임을 다른 모든 예술 형식과 동일하게 간주한다.3. 2. 예술로서의 게임
퀀틱 드림은 비디오 게임을 다른 모든 예술 형식과 동등하게 간주한다. 게이머와 비게이머 모두에게 어필하고자 노력하며, 데이비드 케이지는 인터랙티브 스토리텔링을 통해 감정을 불러일으키는 것을 자신의 사명이라고 선언했다. 그는 좌절, 경쟁, 분노보다 공감, 슬픔, 죄책감을 강조하며, ''헤비 레인'' 구매를 다른 유사한 게임을 만들 수 있는 "정치적 행위"로 묘사했다.3. 3. 기술 혁신
퀀틱 드림은 새로운 게임, 하드웨어나 플랫폼이 나올 때마다 새로운 엔진을 개발하는 것으로 알려져 있다. 케이지는 엔진의 방법론은 이식할 수 있지만, 코드는 이식할 수 없다고 말한다. 기술 데모 공개 또한 퀀틱 드림의 중요한 전통으로 자리 잡았다.4. 논란
2018년, 르 몽드, 메디아파르, 카나르 PC 등 프랑스 언론 매체들은 퀀틱 드림의 사업 관행에 대한 공동 조사 결과를 발표하며 퀀틱 드림을 둘러싼 여러 논란이 제기되었다. 이들 매체는 퀀틱 드림의 유해한 기업 문화, 경영진의 부적절한 언행, 직원 소외, 과도한 업무량, 의심스러운 계약 관행 등을 지적했다.
이에 대해 퀀틱 드림의 경영진인 데이비드 케이지와 기욤 드 퐁도미에르는 해당 의혹을 부인했으며, 2018년 2월에는 공식 성명을 통해 비방 캠페인이라고 주장했다. 이후 퀀틱 드림은 언론 매체 및 퇴사/해고 직원들과 법적 분쟁을 겪게 되었다.
4. 1. 적대적인 근무 환경 보고
2018년 1월, 프랑스 언론 매체인 르 몽드, 메디아파르, 카나르 PC는 퀀틱 드림의 사업 관행에 대한 공동 조사 결과를 발표했다. 르 몽드는 퀀틱 드림을 "유해한 기업 문화, 부적절한 언행을 보이는 경영진, 소외된 직원, 과도한 업무량, 의심스러운 계약 관행"을 가진 회사라고 묘사했다.조사에서 제기된 주요 문제는 다음과 같다.
- 부적절한 언행 및 이미지: 데이비드 케이지와 기욤 드 퐁도미에르는 성차별적이고 인종차별적인 문화를 조장하거나 참여했으며, 회사 협력자 및 직원을 나치 또는 포르노 배우 모습으로 디지털 편집한 논란의 여지가 있는 이미지를 이메일을 통해 사무실에 게시하고 교환했다. 카나르 PC는 2017년 3월 IT 부서 전체가 이러한 "나쁜 농담" 때문에 사임했다고 밝혔다.[8]
- 과도한 업무량: 스튜디오 경영진은 게임 출시 1년 전부터 크런치 타임 일정, 즉 주당 15~35시간의 초과 근무를 요구했다.
- 부당 해고 의혹: 인사부는 프랑스 노동법을 위반하여 계약 기간이 만료되기 전에 기간제 계약직 직원을 해고하고, 스튜디오 문화에 맞지 않는 직원을 내보내기 위해 합의를 추진하는 공모를 했다는 비난을 받았다. 보고서는 드 퐁도미에르가 2016년 자신의 해고에 이의를 제기하고 URSSAF를 통한 사회 보장 징수가 적용되지 않는 60000EUR의 보상금을 받기 위해 회사를 이용, 프랑스 노동법을 이용한 방법을 자세히 설명했다.[12]
케이지와 드 퐁도미에르는 이 보고서를 부인했다. 2018년 2월, 스튜디오는 공식 성명을 통해 이 혐의를 비방 캠페인이라고 불렀다. 2018년 4월, 퀀틱 드림은 르 몽드와 메디아파르를 상대로 소송을 제기했으며, 카나르 PC는 두 통의 "협박 편지"를 받았다. 퇴사하거나 해고된 직원 여러 명이 퀀틱 드림을 상대로 소송을 제기했다.
2018년 7월, 퀀틱 드림은 유해한 직장 문화로 인해 퇴사한 직원 중 한 명을 상대로 한 소송에서 패소했다. 이 직원은 프랑스 고용법의 ''prise d'acte''에 따라 자신의 사임을 부당 해고로 재분류하려고 했다.[9] 그러나 이 사건은 나중에 뒤집혔다. 파리 항소 법원은 이 특정 직원을 묘사한 사진 중 어떤 것도 품위가 없었으며, 따라서 ''prise d'acte''에 따른 부당 해고 자격이 없다고 설명했다.[10]
다른 전 직원이 제기한 별도의 소송에서 파리 노동 법원은 스튜디오가 "동성애 혐오적, 여성 혐오적, 인종차별적이거나 심지어 매우 저속한" 사진의 유포를 직장에서 계속 허용했다는 점을 인정하여 원고의 손을 들어주었고,[8] 2019년 12월 회사에 "이러한 의심스러운 관행에 대해 수동적으로 남아 있었고, 회사가 이용하는 '유머러스한' 정신으로 정당화될 수 없으며, 고용주는 보안 의무를 위반했다"는 판결에 따라 5000EUR의 추가 벌금과 2000EUR의 수수료를 지불하도록 명령했다.[11] 다른 사건들은 여전히 계류 중이다.[9]
르 몽드와 메디아파르를 상대로 한 재판은 2021년 5월에 열렸다.[12][13] 판결은 2021년 9월 9일에 내려졌다. 케이지와 드 퐁도미에르가 제기한 개인 명예 훼손 소송에서, 르 몽드가 사용한 익명 출처의 신원을 공개하지 않아 입증 책임을 다하지 못했기 때문에, 르 몽드에 대한 혐의는 법원에서 인정되었다.[14][15][16][18][17] 법원은 개인 소송에서 메디아파르의 손을 들어주어, 퀀틱 드림에 대한 보고서의 7개 구절 중 3개에 관련된 혐의를 기각하는 한편, 나머지 4개는 명예 훼손 자격이 없을 정도로 "충분한 사실적 근거"를 가지고 "선의"로 작성되었다고 밝혔다.[18][17] 회사로서 퀀틱 드림을 대신하여 르 몽드와 메디아파르에 제기된 별도의 소송 역시 피고의 손을 들어주어 명예 훼손 혐의를 벗겨주었다.[16]
4. 2. 법적 분쟁
2018년 1월, 프랑스 언론 매체인 ''르 몽드(Le Monde)'', ''메디아파르(Mediapart)'' , ''카나르 PC(Canard PC)''는 퀀틱 드림의 사업 관행에 대한 공동 조사 결과를 발표했다. ''르 몽드''는 퀀틱 드림을 "유해한 기업 문화, 부적절한 언행을 보이는 경영진, 소외된 직원, 과도한 업무량, 의심스러운 계약 관행"을 가진 회사라고 묘사했다.이러한 보도에 대해 데이비드 케이지와 기욤 드 퐁도미에르는 부인했으며, 2018년 2월, 스튜디오는 공식 성명을 통해 이러한 혐의를 비방 캠페인이라고 주장했다.
언론 매체와의 소송:2018년 4월, 퀀틱 드림은 ''르 몽드''와 ''메디아파르''를 상대로 소송을 제기했으며, ''카나르 PC''는 두 통의 "협박 편지"를 받았다. 2021년 5월, ''르 몽드''와 ''메디아파르''를 상대로 한 재판이 열렸다.[12][13] 2021년 9월 9일, 법원은 케이지와 드 퐁도미에르가 개인 자격으로 제기한 명예 훼손 소송에서 ''르 몽드''에 대해서는 혐의를 인정했지만, ''메디아파르''에 대해서는 혐의를 기각했다.[14][15][16][18][17] 퀀틱 드림이 회사 자격으로 제기한 소송은 두 언론 매체 모두 혐의가 기각되었다.[16]
퇴사/해고 직원과의 소송:퇴사하거나 해고된 직원 여러 명이 퀀틱 드림을 상대로 소송을 제기했다. 2018년 7월, 퀀틱 드림은 유해한 직장 문화로 인해 퇴사한 직원 중 한 명을 상대로 한 소송에서 패소했다. 그러나 이 판결은 나중에 파리 항소 법원에서 뒤집혔다.[10]
다른 전 직원이 제기한 소송에서 파리 노동 법원은 퀀틱 드림이 "동성애 혐오적, 여성 혐오적, 인종차별적이거나 심지어 매우 저속한" 사진의 유포를 허용했다는 점을 인정하여 원고의 손을 들어주었고,[8] 2019년 12월, 퀀틱 드림에게 5000EUR의 벌금과 2000EUR의 수수료를 지불하도록 명령했다.[11] 다른 사건들은 여전히 계류 중이다.[9]
5. 게임 목록
퀀틱 드림은 자체 개발 게임과 "Spotlight by Quantic Dream"이라는 레이블을 통해 다른 개발사의 게임을 배급하고 있다.
연도 | 제목 | 플랫폼 | 개발사 | 배급사 |
---|---|---|---|---|
1999 | 오미크론: 더 노마드 소울 | Microsoft Windows, 드림캐스트 | 퀀틱 드림 | Eidos Interactive |
2005 | 화씨 451 | PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows, macOS, 리눅스, iOS, Android, PlayStation 4 | 퀀틱 드림 | Atari, Aspyr, 퀀틱 드림 |
2010 | 헤비 레인 | PlayStation 3, PlayStation 4, Microsoft Windows | 퀀틱 드림 | 소니 컴퓨터 엔터테인먼트, 퀀틱 드림 |
2013 | 비욘드: 투 소울즈 | 퀀틱 드림 | ||
2018 | 디트로이트: 비컴 휴먼 | PlayStation 4, Microsoft Windows | 퀀틱 드림 | |
미정 | 스타워즈 이클립스 | 미정 | 퀀틱 드림 | 퀀틱 드림 |
2021 | 씨 오브 솔리튜드: 디렉터스 컷 | 닌텐도 스위치 | 조-메이 게임즈 | 퀀틱 드림 |
2023 | 언더 더 웨이브스 | 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, Xbox One, Xbox Series X/S, 마이크로소프트 윈도우 | 패럴렐 스튜디오 | 퀀틱 드림 |
2024 | 리스팡가: 더 타임 시프트 워리어 | 닌텐도 스위치, 마이크로소프트 윈도우 | 샌드 도어 스튜디오 | 퀀틱 드림 |
더스트본 | 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, Xbox One, Xbox Series X/S, 마이크로소프트 윈도우 | 레드 쓰레드 게임즈 | 퀀틱 드림 |
5. 1. 개발
연도 | 제목 | 플랫폼 | 배급사 |
---|---|---|---|
1999 | 오미크론: 더 노마드 소울 (Omikron: The Nomad Soul영어) | 윈도우, 드림캐스트 | Eidos Interactive |
2005 | 화씨 451 (Fahrenheit영어) | PS2, Xbox, 윈도우, macOS, 리눅스, iOS, 안드로이드, PS4 | Atari, Aspyr, 퀀틱 드림 |
2010 | 헤비 레인 | PS3, PS4, 윈도우 | 소니 컴퓨터 엔터테인먼트, 퀀틱 드림 |
2013 | 비욘드: 투 소울즈 | ||
2018 | 디트로이트: 비컴 휴먼 | PS4, 윈도우 | |
미정 | 스타워즈 이클립스 | 미정 | 퀀틱 드림 |
1999년 PC와 드림캐스트용 소프트웨어 ''Omikron: The Nomad Soul영어''을 첫 작품으로 개발했다. 이 게임의 음악은 데이비드 보위가 담당했다. 2002년에는 플레이어의 선택에 따라 다양한 스토리를 즐길 수 있는 인터랙티브 시네마 기술이 도입된 ''화씨 451''의 개발에 착수했다. 이 기술은 이후 퀀틱 드림을 대표하는 장르가 되었다.
2005년에는 PS3용 소프트웨어 ''헤비 레인''의 개발을 발표했다. 2010년에 발매된 ''헤비 레인''은 BAFTA 비디오 게임 어워드에서 3개의 상을 수상했다.
회사 설립 25주년이 되는 2022년, 중국의 게임 제작 회사 NetEase Games의 산하에 들어가는 것을 공식 발표했다.[23]
5. 2. Spotlight by Quantic Dream 퍼블리싱
연도 | 제목 | 플랫폼 | 개발사 |
---|---|---|---|
2021 | 씨 오브 솔리튜드: 디렉터스 컷 | 닌텐도 스위치 | 조-메이 게임즈 |
2023 | 언더 더 웨이브스 | 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, Xbox One, Xbox Series X/S, 마이크로소프트 윈도우 | 패럴렐 스튜디오 |
2024 | 리스팡가: 더 타임 시프트 워리어 | 닌텐도 스위치, 마이크로소프트 윈도우 | 샌드 도어 스튜디오 |
2024 | 더스트본 | 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, Xbox One, Xbox Series X/S, 마이크로소프트 윈도우 | 레드 쓰레드 게임즈 |
참조
[1]
웹사이트
Quantic Dream, Talent Network
https://quantic-drea[...]
2022-03-17
[2]
웹사이트
Quantic Dream Opens New Office In Montreal, Brings On Assassin's Creed Veteran
2021-02-02
[3]
웹사이트
Star Wars Eclipse: Everything we know so far about the new Quantic Dream game
https://www.gamesrad[...]
2023-06-16
[4]
웹사이트
Star Wars Eclipse Reportedly Won't Release Until 2027 Because No One Wants To Work On It
https://www.thegamer[...]
2022-03-07
[5]
웹사이트
NetEase Games acquires Quantic Dream
https://www.gematsu.[...]
2022-08-31
[6]
웹사이트
Why Quantic Dream sold up after 25 years
https://www.gamesind[...]
2022-08-31
[7]
웹사이트
Quantic Dream announces its indie label Spotlight, and its first two releases
https://www.videogam[...]
2023-06-10
[8]
뉴스
Le studio de jeux vidéo Quantic Dream condamné aux prud'hommes pour des photomontages
https://www.lemonde.[...]
2021-09-27
[9]
웹사이트
Former Quantic Dream employee wins court case against developer
https://www.gamesind[...]
2022-03-03
[10]
웹사이트
Court overturns ruling against Quantic Dream over unfair dismissal
https://www.gamesind[...]
2021-04-12
[11]
웹사이트
Quantic Dream ordered to pay former employee over failed 'security obligations'
https://www.pcgamer.[...]
2021-09-27
[12]
웹사이트
Quantic Dream and union at odds over "grotesque" trial
https://www.gamesind[...]
2021-09-27
[13]
웹사이트
Quantic Dream Vs LeMonde / Mediapart
https://solidairesin[...]
2021-06-05
[14]
웹사이트
Quantic Dream vs Le Monde and Médiapart : behind the theatrics, facts
https://www.stjv.fr/[...]
2021-09-21
[15]
웹사이트
Quantic Dream wins one libel case, loses another - Report
https://www.gamesind[...]
2021-09-21
[16]
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Quantic Dream bosses successfully sue French newspaper Le Monde for libel
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